Pravidla / Alchymie a ingredience
Alchymie
Alchymisté jsou učenci a badatelé, kteří spojují vědu a magii, aby vytvářeli nové látky a posouvali hranice poznání. Každý alchymista se vydává vlastní cestou poznání, odhalování tajemství a experimentování. Výroba alchymistických ingrediencí, které jsou důležité pro tvorbu medikamentů a dalších speciálních směsí je jen jedna z cest kterou se alchymista může vydat.
Pro provozování alchymie je vyžadován skill Alchymie, tento skill je přidělován ORGem.
Samotná alchymie je hlavně věc RP, jako alchymista musíte suroviny, které potřebujete ve hře reálně sehnat (např. vyrazit na sběr, domluvit se s lovci, nebo získat od jiné postavy). Mnohé běžně používané suroviny jsou vzácné či obtížně dostupné, a tak alchymisté často hledají a zkoušejí vhodné náhrady, které mohou sloužit podobnému účelu.
Pro provozování alchymie je vyžadován skill Alchymie, tento skill je přidělován ORGem.
Samotná alchymie je hlavně věc RP, jako alchymista musíte suroviny, které potřebujete ve hře reálně sehnat (např. vyrazit na sběr, domluvit se s lovci, nebo získat od jiné postavy). Mnohé běžně používané suroviny jsou vzácné či obtížně dostupné, a tak alchymisté často hledají a zkoušejí vhodné náhrady, které mohou sloužit podobnému účelu.
Sběr surovin
Všichni hráči jsou povinni dodržovat platné zákony ČR, při sběru přírodních materiálů je zakázáno sbírat či poškozovat chráněné druhy rostlin a živočichů. Například pokud Alchymista potřebuje sliz ze slimáka, nesmí sahat na chráněné druhy. Pokud najde zástupce nechráněného druhu, vždy je lepší odebrat jen malé množství (např. otřít sliz) a šetrně ho vrátit zpět.
Také není vhodné reálně sbírat například jedovaté rostliny. Pokud je jedovatá rostlina právě to co Alchymista potřebuje, tak hráč kontaktuje ORGa.
Také není vhodné reálně sbírat například jedovaté rostliny. Pokud je jedovatá rostlina právě to co Alchymista potřebuje, tak hráč kontaktuje ORGa.
Zpracování surovin a výroba
Samotné zpracování surovin (například za účelem výroby alchymistických ingrediencí) je RP a musí o něm být informován ORG, který se s hráčem domluví na své přítomnosti u klíčových kroků a následně vyhodnotí, jak samotný proces dopadl.
Alchymistické značky a ingredience

Voda

Karyb
Lehce nažloutlý prášek, mírná chuť citrusu, základ pro protijedy.
Tralb
Jedná se o bílý, alchymistický upravený, krystalický prášek, základ do jedů.
Grisam
Černá nakyslá tekutina, hlavní činidlo protijedů.
Rylig
Bílý prášek, ředí se vodou, posilující účinky, extrahováno z drogy.
sušená Jegura (Máta)
Osvěžující vůně, vhodná na žaludek, louhuje se za studena.
šťáva z Jegury
Osvěžující až chladivá vůně, znecitlivující, v čisté formě při pozření zdraví škodlivá.
Bhutlah
Hřejivý, až pálivý, nevhodné k vnitřnímu použití, načervenalá tekutina.
Magické činidlo

Neth
Vyráběno z bobulí, naoranžovělé hrudky, ve vodě rozpustné.
Základ léčivých mastí
Sádlo koňské/ovčí/psí.
Bir
Sliz ze slimáka.
Magický prášek
Obvykle produkt stezky Denul
Čaj

Sebar
Intenzivní pach, povzbuzující či až aktivizační účinky, neužívat vnitřně
sušená Escura (Heřmánek)
Bylina s příjemnou vůní. Květy známé pro své antiseptické účinky, louhuje se za studena.